Perangkateksternal atau lebih umum disebut peripheral tersambung dalam sistem CPU melalui perangat pengendalinya, yaitu modul I/O seperti telah dijelaskan sebelumnya. Secara umum perangkat eksternal diklasifikasikan menjadi 3 katagori: Secara umum perangkat eksternal diklasifikasikan menjadi 3 katagori: β€’ Human Readable, yaitu perangkat PernyataanSQL adalah instruksi tingkat tinggi dan setiap pernyataan bertanggung jawab untuk tugas tertentu. Pernyataan ini secara umum dapat diklasifikasikan menjadi lima kategori: Data Definition Language (DDL) * Keluarga perintah SQL ini digunakan untuk menentukan skema database. * Contohnya termasuk CREATE, DROP,ALTER Bab8 perangkat eksternal komputer Secara umum perangkat eksternal diklasifikasikan menjadi 3 katagori : 1. Human Readable. yaitu perangkat yang berhubungan dengan manusia sebagai pengguna komputer. Cocok untuk berkomunikasi dengan pengguna komputer. Contohnya: monitor, keyboard, mouse, printer, joystick, disk drive. 7Idoq. josuabrainly josuabrainly Perangkat eksternal adalah jenis perangkat komputer yang letaknya di luar perangkat internal seperti RAM, memori, kartu LAN, dan lain sebagainya. Pembahasan Pada kesempatan ini, soal meminta kita untuk menyajikan tiga kategori perangkat eksternal. Berikut kakak akan mencoba menjawab pertanyaan tersebut. KATEGORI PERANGKAT EKSTERNAL Human being READABLE, yaitu perangkat eksternal yang berhadapan langsung dengan pengguna. Contoh tetikus, papan ketik, layar tampilan, pencetak, dan lain sebagainya. Motorcar READABLE, yaitu perangkat eskternal yang terhubung dengan peralatan tertentu. Perangkat ini umumnya berupa transduser maupun modul sensor. COMMUNICATION, yaitu perangkat eksternal yang berfungsi untuk melakukan komunikasi atau melakukan transmisi data dengan perangkat lain dari jarak jauh. Contoh modem Pelajari lebih lanjut Pada materi ini, kamu dapat belajar tentang perangkat eksternal Detil jawaban Kelas SMP Mata pelajaran TI Bab – Kode kategori – Kata kunci perangkat eksternal Eksternal adalah Perangkat yang dihubungkan dengan komputer oleh suatu link dengan modul I/O. Secara umum perangkat eksternal diklasifikasikan menjadi iii katagori 1. Homo Readable yaitu perangkat yang berhubungan dengan manusia sebagai pengguna komputer. Cocok untuk berkomunikasi dengan pengguna komputer. Contohnya monitor, keyboard, mouse, printer, joystick, deejay drive. ii. Motorcar readable yaitu perangkat yang berhubungan dengan peralatan. Biasanya berupa modul sensor dan tranduser untuk monitoring dan kontrol suatu peralatan untuk berkomunikasi dengan peralatan. 3. Communication yatu perangkat yang berhubungan dengan komunikasi jarak NIC dan modem. cocok untuk berkomunikasi dengan perangkat jarak jauh. Interface ke modul I/O adalah dalam bentuk point-signal command, status dan information. Mesin komputer akan memiliki nilai apabila bisa berinteraksi dengan dunia luar. Lebih dari itu, komputer tidak akan berfungsi apabila tidak dapat berinteraksi dengan dunia luar. Ambil contoh saja, bagaimana kita bisa menginstruksikan CPU untuk melakukan suatu operasi apabila tidak ada keyboard. Bagaimana kita melihat hasil kerja sistem komputer bila tidak dan monitor tergolong dalam perangkat eksternal komputer. Perangkat eksternal yang dihubungkan modul I/O seringkali disebut perangkat peripheral, atau untuk mudahnya disebut peripheral. Sistem komputer tidak akan berguna tanpa adanya peralatan input dan output. Operasi-operasi I/O diperoleh melalui sejumlah perangkat eksternal yang menyediakan alat untuk pertukaran data di antara lingkungan luar dengan komputer. Perangkat eksternal dihubungkan dengan komputer oleh suatu link dengan modul I/O Link digunakan untuk pertukaran kontrol, status, dan data antara modul I/O sering kali disebut sebagai perangkat peripheral, atau untuk mudahnya disebut peripheral. Klasifikasi Secara umum perangkat eksternal diklasifikasikan menjadi iii katagori ane. Human Readable yaitu perangkat yang berhubungan dengan manusia sebagai pengguna komputer. Cocok untuk berkomunikasi dengan pengguna komputer. Contohnya monitor, keyboard, mouse, printer, joystick, disk bulldoze. ii. Automobile readable yaitu perangkat yang berhubungan dengan peralatan. Biasanya berupa modul sensor dan tranduser untuk monitoring dan kontrol suatu peralatan atau sistem. cocok untuk berkomunikasi dengan peralatan. 3. Advice yatu perangkat yang berhubungan dengan komunikasi jarak NIC dan modem. cocok untuk berkomunikasi dengan perangkat jarak jauh. Interface ke modul I/O adalah dalam bentuk point-signal control, condition dan data. Cara Kerja Secara Umum Perangkat eksternal dihubungkan dengan komputer oleh suatu link dengan modul I/O. Link digunakan untuk pertukaran control, status dan data antara modul I/O dengan perangkat eksternal. Information berbentuk sekumpulan bit untuk dikirimkan ke modul I/O atau diterima dari modul I/O. Control Signal menentukan fungsi-fungsi yang akan dilakukan perangkat, seperti mengirimkan data ke modul I/O INPUT atau READ, menerima data dari modul I/O OUTPUT atau WRITE, report condition, atau membentuk fungsi command tertentu ke perangkat. Signal status menandai status perangkat. Misalnya Fix/NOT Gear up untuk menunjukan kesiapan perangkat untuk mengirimkan data. Control logic berkaitan dengan perangkat yang mengontrol operasi perangkat dalam memberikan respons yang berasal dari modul I/O. Transducer mengubah information dari energi listrik menjadi energi lain selama berlangsungnya output dan dari bentuk energi tertentu menjadi energi listrik selama berlangsungnya input. Umumnya, suatu buffer dikaitkan dengan transducer untuk menampung sementara data yang ditransfer di antara modul I/O dan dunia luar. Ukuran buffer yang umum adalah eight hingga sixteen bit. Prinsip kerja yang dilakukan perangkat input adalah merubah perintah yang dapat dipahami oleh manusia kepada bentuk yang dipahami oleh komputer automobile readable form, ini berarti mengubahkan perintah dalam bentuk yang dipahami oleh manusia kepada data yang dimengerti oleh komputer yaitu dengan kode-kode binary binary encoded information. Perangkat input dapat digolongkan menjadi dua golongan, yaitu perangkat input langsung dan perangkat input tidak langsung. Perangkat input langsung yaitu input yang digunakan langsung diproses di CPU, tanpa melalui media lain. Sedangkan perangkat input tidak langsung adalah input yang dimasukkan tidak langsung dip roses di CPU. Koneksi Perangkat eksternal dapat dipasang melalui saluran, port, atau colokan tertentu. Pada komputer PC, saluran ini biasanya adalah saluran serial, saluran paralel, saluran USB, dan saluran PCMCIA. Dalam beberapa aplikasi, misalnya untuk menggabungkan dengan telepon seluler, dapat juga digunakan saluran inframerah IrDA. Tujuan Communication Synchronization adalah agar data yang dikirimkan dapat ditafsirkan dimengerti oleh penerima dengan tepat dan benar. Fungsi sinkronisasi β€’ Agar penerima mengetahui dengan tepat dan benar apakah sinyal yang diterima merupakan bit dari suatu data sinkronisasi bit. β€’ Agar penerima mengetahui dengan tepat bit data information bit yang membentuk sebuah karakter sinkronisasi karakter. Perangkat-perangkat komunikasi memungkinkan komputer untuk saling bertukar information dengan perangkat jarak jauh, yang mungkin berupa perangkat human-readable, serperti final, perangkat mesin readable, atau bahkan komputer lainnya. Port Komputer Port komputer hardware berfungsi sebagai antarmuka sebuah komputer dengan komputer atau device lain. Port series jenis ini mengirim dan menerima data i bit pada saat melalui kabel tunggal. Digunakan antara lain LCD Port Paralel Dapat mengirim dan menerima sejumlah scrap information pada satu saat melalui satu ready kabel. Universal Series Motorbus Pengembangan dari port serial. Sejumlah vendor dari devais standar seperti mouse dan printer telah beralih ke USB. USB lebih memudahkan berkoneksi, plug and play, dirancang tidak bergantung kepada expansion slot, bila dipasang copot, tidak perlu me-reboot komputer. USB hub Sebuah USB hub selain dapat menampung sejumlah device, juga dapat menampung sejumlah USB hub. PCMCIA Alat yang digunakan untuk menghubungkan komputer laptop note book dengan jaringan kabel , contohnya 3 ini sangat berguna sekali bagi pengguna annotation book agar terhubung dengan jaringan komputer. Hub\Switch Alat yang digunakan untuk menghubungkan kabel-kabel pada sebuah jaringan komputer. jadi hub ini berfungsi sebagaikonsentrator dari sebuah jaringan selain itu, hub juga berfungsi untuk mengatur arus information yang masuk dan keluar server, bisa di ibaratkan hub ini seperti lampu lalulintas, bila tidak ada lampu lalulintas, dapat dipastikan banyak terjadi kemacetan atau tabrakan, ini pula dapat terjadi pada jaringan. Nir Kabel Bluetooth, Infra merah, wireless, dll 1. Peripheral Input a. Keyboard Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan information dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user pengguna untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO International Standar System. Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless. Jenis-Jenis Keyboard 1. QWERTY ii. DVORAK 3. KLOCKENBERG Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu 1. Typewriter primal two. numeric key three. role key 4. special function key. i. Typewriter Key Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut β€’ Back Space Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor . β€’ Caps Lock Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil. β€’ Delete Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor β€’ Esc Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu card. β€’ End Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja β€’ Enter Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah. b. Mouse Mouse adalah salah unit masukan input device. Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI Graphical User Interface. sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung scroll, dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik Click dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser drag yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda double click sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan correct clickMouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse series, mouse ps/2, usb dan wireless. c. Touchpad Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit of measurement masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball. d. Barcode Barcode termasuk dalam unit masukan input device. Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode. due east. Scanner Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula browse yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK Lembar Jawaban Komputer pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR Optical Graphic symbol Recognition untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks. Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR Digital Mark Reader, dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil ii B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa. f. Touchscreen Touchscreen atau Layar sentuh adalah layar tampilan komputer yang juga berfungsi sebagai perangkat input. Layar ini bersifat sensitif terhadap tekanan, pengguna berinteraksi dengan komputer dengan menyentuh gambar atau kata-kata yang berada di layar dengan jari tangan. Touchscreens juga dapat merasakan objek pasif lainnya, seperti stylus. Touchscreens dapat kita jumpai pada perangkat seperti konsol game, komputer tablet, dan smartphone. g. WebCam WebCam singkatan dari web photographic camera merupakan jenis kamera yang ditujukan untuk kebutuhan layanan berbasis web, seperti program instant messaging Yahoo Messenger , AOL Instant Messenger AIM, Windows Live Messenger dan Skype. WebCam juga bisa digunakan juga untuk mengambil gambar dan mengedit gambar di komputer, memonitor keadaan sekeliling kantor/ rumah dan Interactive video game. two. Peripheral Output a. MONITOR Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer. Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome terkadang dengan tulisan hijau atau orange dan latar belakang hitam. Sekarang monitor semuanya sudah berwarna dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus. Monitor juga sudah banyak berubah dari bentuk awalnya, yang berupa CRT Monitor berbentuk tabung, sekarang sudah menjadi LCD Monitor, bahkan produksi terbaru sekarang sudah menggunakan teknologi LED, yang dinamakan LED LCD Monitor. Daya yang digunakan juga sudah semakin rendah dan ukuran layarnya juga bervariasi dari kecil sampai besar. Jenis lainnya yaitu touch screen monitor, yaitu monitor yang dilengkapi dengan teknologi untuk bisa menangkap sentuhan dilayar, jadi pemakai semakin dimanjakan untuk bisa mengoperasikan. Biasanya digunakan untuk tujuan khusus, misalnya di restourant ataupun sebagai media promisi untuk menampilkan informasi, sehingga untuk berinteraksi, pemakai cukup menyentuh layar monitor saja, tanpa perlu menggunakan keyboard atau mouse. b. Printer Salah satu alat output komputer yang penting adalah printer, merupakan perangkat hardware eksternal, yang mengambil data dari komputer yang telah diproses untuk menghasilkan information berupa difficult copy. Setelah monitor, printer adalah perangkat yang paling sering digunakan pada komputer dan umumnya digunakan untuk mencetak data teks, gambar, dll. Ada tiga jenis Printer yang yaitu ink jet, printer laser dan dot matrix. Masing-masing jenis printer tersebut menggunakan teknologi yang berbeda dalam pencetakan data c. Plotter Plotter, seperti juga printer mencetak berupa difficult copy dari desain digital yang diberikan. Desain dikirim ke plotter melalui kartu grafis dan gambar dibuat dengan menggunakan pena. Dengan kata sederhana, plotter pada dasarnya menggambar menggunakan serangkaian garis lurus. Alat output komputer jenis ini sering digunakan untuk aplikasi teknik. iii. Peripheral Storage a. USB wink bulldoze adalah alat penyimpanan data memori kilat tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Penggerak kilat ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi dengan mudah. Per November 2006 , kapasitas yang tersedia untuk penggerak kilat USB ada dari 64 megabita sampai 512 gigabita . Besarnya kapasitas media ini tergantung dari teknologi memori kilat yang digunakan. Penggerak kilat USB memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya cakram flopi atau cakram padat . Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih dapat diandalkan karena tidak memiliki bagian yang bergerak daripada disket. Namun Penggerak kilat USB juga memiliki umur penyimpanan information yang singkat, biasanya ketahanan data pada Penggerak kilat USB rata-rata v tahun. Ini disebabkan oleh memori kilat yang digunakan tidak bertahan lama. Bandingkan dengan cakram keras yang memiliki ketahanan data hingga 12 tahun, CD/DVD berkualitas dan bermerek terkenal selama 15 tahun jika cara penyimpanannya benar. b. CD/DVD ROM DRIVE CD-ROM dieja /ˌsiːˌdiːˈrΙ’m/, merupakan akronim dari compact disc read-merely memory , bahasa Indonesia CD Memori Baca-Saja adalah sebuah cakram padat dari jenis cakram optik optical disc yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700 MB atau 700 juta bita. CD-ROM bersifat β€œbaca-saja” hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi. Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah kandar CD . Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kaliRe-Write/RWyang lebih dikenal dengan nama CD-RW . c. External harddisk drive Hard bulldoze adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan information sekunder dan berisi piringan magnetis . Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM , Reynold Johnson pada tahun 1956 . Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki 0,6 meter dengan kecepatan rotasinya mencapai rpm rotation per minute dengan kapasitas penyimpanan 4,four MB . Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB . Kapasitas terbesar cakram keras saat ini mencapai 3 TB dengan ukuran standar iii,5 inci . Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan yang dapat berputar Information yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik non-volatile. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung. Dalam perkembangannya kini cakram keras secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Cakram keras kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat internal tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat eksternal dengan menggunakan kabel USB ataupun FireWire . d. Disk Drive Disk storage atau penyimpanan disc adalah kategori umum dari penyimpanan komputer mekanisme, di mana data dicatat pada planar, bulat dan berputar permukaan deejay, cakram, atau piring. Sebuah deejay drive adalah perangkat periferal yang digunakan untuk merekam dan mengambil informasi. Implementasi utama adalah hd,, floppy deejay dan optical deejay. Dewasa ini istilah penyimpanan disk hampir secara eksklusif mengacu pada hard disk penyimpanan. Disk Drive adalah perangkat penyimpanan information blok. Setiap disk logis dibagi ke dalam blok . Blok semua ditangani menggunakan alamat blok logis. Membaca atau menulis ke deejay terjadi pada rincian dari blok. four. Peripheral Input/Output a. Modem Modem berasal dari singkatan Modulator Demodulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi ke dalam sinyal pembawa carrier dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi yang berisi data atau pesan dari sinyal pembawa yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut β€œmodem”, seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer . Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi sinyal analog , ketika modem menerima data dari luar berupa sinyal analog, modem mengubahnya kembali ke sinyal digital supaya dapat diproses lebih lanjut oleh komputer. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio . Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan kepada komputer. Terdapat dua jenis modem secara fisiknya, yaitu modem eksternal dan modem internal . b. NIC Kartu jaringan Inggris network interface card disingkat NIC atau juga network card adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer . Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet , Token Band , dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC address , yang dapat bersifat statis atau dapat diubah oleh pengguna. NIC Fisik NIC fisik umumnya berupa kartu yang dapat ditancapkan ke dalam sebuah slot dalam motherboard komputer, yang dapat berupa kartu dengan omnibus ISA , bus PCI , bus EISA , double-decker MCA , atau motorcoach PCI Express . Selain berupa kartu-kartu yang ditancapkan ke dalam motherboard, NIC fisik juga dapat berupa kartu eksternal yang berupa kartu dengan jitney USB , PCMCIA , charabanc serial , bus paralel atau Express Carte du jour , sehingga meningkatkan mobilitas bagi pengguna yang mobile. Kartu NIC Fisik terbagi menjadi dua jenis, yakni Kartu NIC dengan media jaringan yang spesifik Media-specific NIC yang membedakan kartu NIC menjadi beberapa jenis berdasarkan media jaringan yang digunakan. Contohnya adalah NIC Ethernet , yang dapat berupa Twisted-Pair UTP atau STP, Thinnet , atau Thicknet , atau bahkan tanpa kabel Wireless Ethernet. Kartu NIC dengan arsitektur jaringan yang spesifik architecture-specific NIC yang membedakan kartu NIC menjadi beberapa jenis, sesuai dengan arsitektur jaringan yang digunakan. Contohnya adalah Ethernet , Token Ring , serta FDDI Cobweb Distributed Data Interface , yang kesemuanya itu menggunakan NIC yang berbeda-beda. Kartu NIC Ethernet dapat berupa Ethernet 10 Megabit/detik, 100 Megabit/detik, 1 Gigabit/detik atau 10 Gigabit/detik. Tugas NIC adalah untuk mengubah aliran information paralel dalam bus komputer menjadi bentuk data serial sehingga dapat ditransmisikan di atas media jaringan. Media yang umum digunakan, antara lain adalah kabel UTP Category v atau Enhanced Category v Cat5e, kabel cobweb-optic, atau radio jika memang tanpa kabel. Komputer dapat berkomunikasi dengan NIC dengan menggunakan beberapa metode, yakni I/O yang dipetakan ke memori , Straight Retentiveness Admission DMA , atau retention yang digunakan bersama-sama . Sebuah aliran data paralel akan dikirimkan kepada kartu NIC dan disimpan terlebih dahulu di dalam memori dalam kartu sebelum dipaketkan menjadi beberapa frame berbeda-beda, sebelum akhirnya dapat ditransmisikan melalui media jaringan. Proses pembuatan frame ini, akan menambahkan header dan trailer terhadap data yang hendak dikirimkan, yang mengandung alamat, pensinyalan, atau informasi pengecekan kesalahan. Frame-frame tersebut akan kemudian diubah menjadi pulsa-pulsa elekronik voltase, khusus untuk kabel tembaga, pulsa-pulsa cahaya yang dimodulasikan khusus untuk kabel fiber-optic, atau gelombang mikro jika menggunakan radio/jaringan tanpa kabel. NIC yang berada dalam pihak penerima akan memproses sinyal yang diperoleh dalam bentuk terbalik, dan mengubah sinyal-sinyal tersebut ke dalam aliran bit untuk menjadi frame jaringan dan mengubah scrap-bit tersebut menjadi aliran data paralel dalam double-decker komputer penerima. Beberapa fungsi tersebut dapat dimiliki oleh NIC secara langsung, diinstalasikan di dalam firmware , atau dalam bentuk perangkat lunak yang diinstalasikan dalam sistem operasi . Sistem komputer tidak akan berguna tanpa adanya peralatan input dan output. Operasi – operasi I/O diperoleh melalui sejumlah perangkat eksternal yang menyediakan alat untuk pertukaran data di antara lingkungan luar dan komputer. Mesin komputer akan memiliki nilai apabila bisa berinteraksi dengan dunia luar. Lebih dari itu, komputer tidak akan berfungsi apabila tidak dapat berinteraksi dengan dunia luar. Ambil contoh saja, bagaimana kita bisa menginstruksikan CPU untuk melakukan suatu operasi apabila tidak ada keyboard. Bagaimana kita melihat hasil kerja system komputer bila tidak ada monitor. Keyboard dan monitor tergolong dalam perangkat eksternal komputer. Perangkat eksternal yang dihubungkan modul I/O seringkali disebut perangkat peripheral, atau untuk mudahnya disebut peripheral. Sistem komputer tidak akan berguna tanpa adanya peralatan input dan output. Operasi – operasi I/O diperoleh melalui sejumlah perangkat eksternal yang menyediakan alat untuk pertukaran data di antara lingkungan luar dengan komputer. Perangkat eksternal dihubungkan dengan komputer olehsuatu link dengan modul I/O Link digunakan untuk pertukaran kontrol, status, dan data antara modul I/O sering kali disebut sebagai perangkat peripheral, atau untuk mudahnya disebut peripheral. A. KLASIFIKASI Secara umum perangkat eksternal diklasifikasikan menjadi 3 katagori Human Readable Yaitu perangkat yang berhubungan dengan manusia sebagai pengguna komputer. Cocok untuk berkomunikasi dengan pengguna komputer. Contohnya monitor, keyboard, mouse, printer, joystick, disk drive. Machine readable Yaitu perangkat yang berhubungan dengan peralatan. Biasanya berupa modul sensor dan tranduser untuk monitoring dan control suatu peralatan atau sistem. Cocok untuk berkomunikasi dengan peralatan. Communication Yaitu perangkat yang berhubungan dengan komunikasi jarakjauh. Misalnya NIC dan modem. Cocok untuk berkomunikasi dengan perangkat jarak jauh. Interface kemodul I/O adalah dalam bentuk signal – signal control, status dan data. B. CARA KERJA SECARA UMUM Perangkat eksternal dihubungkan dengan komputer oleh suatu link dengan modul I/O. Link digunakan untuk pertukaran control, status dan data antara modul I/O dengan perangkat eksternal. Data berbentuk sekumpulan bit untuk dikirimkan ke modul I/O atau diterima dari modul I/O. Control Signal menentukan fungsi – fungsi yang akan dilakukan perangkat, seperti mengirimkan data ke modul I/O INPUT atau READ, menerima data dari modul I/O OUTPUT atau WRITE, report status, atau membentuk fungsi control tertentu keperangkat. Signal status menandai status perangkat. Misalnya READY/NOT READY untuk menunjukan kesiapan perangkat untuk mengirimkan data. Control logic berkaitan dengan perangkat yang mengontrol operasi perangkat dalam memberikan respons yang berasal dari modul I/O. Transducer mengubah data dari energy listrik menjadi energy lain selama berlangsungnya output dan dari bentuk energy tertentu menjadi energy listrik selama berlangsungnya input. Umumnya, suatu buffer dikaitkan dengan transducer untuk menampung sementara data yang ditransfer di antara modul I/O dan dunia luar. Ukuran buffer yang umum adalah 8 hingga 16 bit. Prinsip kerja yang dilakukan perangkat input adalah merubah perintah yang dapat dipahami oleh manusia kepada bentuk yang dipahami oleh komputer machine readable form, ini berarti mengubahkan perintah dalam bentuk yang dipahami oleh manusia kepada data yang dimengerti oleh komputer yaitu dengan kode – kode binary binary encoded information. Perangkat input dapat digolongkan menjadi dua golongan, yaitu perangkat input langsung dan perangkat input tidak langsung. Perangkat input langsung yaitu input yang digunakan langsung diproses di CPU, tanpa melalui media lain. Sedangkan perangkat input tidak langsung adalah input yang dimasukkan tidak langsung diproses di CPU. C. PERANGKAT MASUKAN DAN KELUARAN Sering disebut device manager. Menyediakan device driver yang umum sehingga operasi I/O dapat seragam membuka, membaca, menulis, menutup. Contoh pengguna menggunakan operasi yang sama untuk membaca berkas pada perangkat keras, CD-ROM dan floppy disk. Komponen Sistem Operasi untuk sistem I/O Penyangga menampung sementara data dari/ ke perangkat I/O. Spooling melakukan penjadualan pemakaian I/Osistem supaya lebih efisien antrian dsb.. Menyediakan driver untuk dapat melakukan operasi rinci untuk perangkat keras I/O D. PRINSIP PERANGKAT KERAS I / O Batasan bagaimana hardware tersebut di program Manajemen perangkat I/O mempunyai beragam fungsi, diantaranya Mengirimkan perintah ke perangkat I/O agar menyediakan layanan Menangani interupsi perangkat I/O Menangani kesalahan pada perangkat I/O Menyediakan interface ke pemakai E. I/O DEVICE Perangkat I/O dapat dibedakan berdasarkan Sifat aliran data, Berdasarkan aliran data dibedakan menjadi Perangkat berorientasi blok block-oriented devices Contohnya disk, tape, CD-ROM, Optical disk Perangkat berorientasi karakter character-oriented devices Contohnya terminals, line printer, punch card, network interfaces, pita kertas, mouse Klasifikasi diatas tidak mutlak, karena ada beberapa perangkat yang tidak termasuk kategori diatas, misalnya Clock, Memory Mapped Screen, Sensor Sasaran komunikasi, Berdasarkan sasaran komunikasi dibedakan menjadi Perangkat yang terbaca oleh manusia human readable device Contohnya VDT Video Display Terminal terdiri dari monitor, keyboard +mouse Perangkat yang terbaca oleh mesin machine readable device Contohnya disk, tape, sensor, controller Untuk komunikasi Contohnya modem F. DEVICE CONTROLLER Komponen elektronik Device controller / adapter adalah untuk mengaktifkan perangkat eksternal dan memberitahukan yang perlu dilakukan oleh perangkat / driver. Contoh unit tape megnetik di instruksikan kembali ke posisi awal, bergerak ke record berikutnya. 2. Komponen mekanik Contohnya head, motor stepper, printer G. KONEKSI Perangkat eksternal dapat dipasang melalui saluran, port, atau colokan komputer PC, saluran ini biasanya adalah saluran serial, saluran paralel, saluran USB, dan saluran PCMCIA. Dalam beberapa aplikasi, misalnya untuk menggabungkan dengan telepon seluler, dapat juga digunakan saluran infra merah IrDA. Tujuan communication Synchronization adalah agar data yang dikirimkan dapat ditafsirkan dimengerti oleh penerima dengan tepat dan benar. Fungsi sinkronisasi Agar penerima mengetahui dengan tepat dan benar apakah sinyal yang diterima merupakan bit dari suatu data sinkronisasi bit. Agar penerima mengetahui dengan tepat bit data data bit yang membentuk sebuah karakter sinkronisasi karakter. Perangkat – perangkat komunikasi memungkinkan komputer untuk saling bertukar data dengan perangkat jarak jauh, yang mungkin berupa perangkat human – readable, serperti terminal, perangkat mesin readable, atau bahkan komputer lainnya Port Komputer Port komputer hardware berfungsi sebagai antarmuka sebuah komputer dengan komputer atau device lain. Port serial jenis ini mengirim dan menerima data 1 bit pada saat melalui kabel tunggal. Digunakan antara lain LCD Port Paralel Dapat mengirim dan menerima sejumlah bit data pada satu saat melalui satu set kabel. Universal Serial BUS Pengembangan dari port serial. Sejumlah vendor dari devais standar seperti mouse dan printer telah beralih ke USB. USB lebih memudahkan berkoneksi, plug and play, dirancang tidak bergantung kepada expansion slot, bila dipasang copot, tidak perlu me-reboot komputer. USB hub Sebuah USB hub selain dapat menampung sejumlah device, juga dapat menampung sejumlah USB hub. PCMCIA Alat yang digunakan untuk menghubungkan komputer laptop note book dengan jaringan kabel , contohnya 3 com. Pcmcia ini sangat berguna sekali bagi pengguna note book agar terhubung dengan jaringan komputer. Hub\Switch Alat yang digunakan untuk menghubungkan kabel – kabel pada sebuah jaringan komputer. jadi hub ini berfungsi sebagai konsentrator dari sebuah jaringan selain itu, hub juga berfungsi untuk mengatur arus data yang masuk dan keluar server, bisa di ibaratkan hub ini seperti lampu lalu lintas, bila tidak ada lampu lalu lintas, dapat dipastikan banyak terjadi kemacetan atau tabrakan, ini pula dapat terjadi pada jaringan. Nir Kabel Bluetooth, Infra merah, wireless, dll. H. Fungsi Modul Input/Output Control and Timing Fungsi kontrol dan pewaktuan control & timing merupakan hal yang penting untuk mensinkronkan kerja masing – masing komponen penyusun komputer. Dalam sekali waktu CPU berkomunikasi dengan satu atau lebih perangkat dengan pola tidak menentu dan kecepatan transfer komunikasi data yang beragam, baik dengan perangkat internal seperti register – register, memori utama, memori sekunder, perangkat peripheral. Proses tersebut bisa berjalan apabila ada fungsi kontrol dan pewaktuan yang mengatur sistem secara keseluruhan. Komunikasi CPU Adapun fungsi komunikasi antara CPU dan modul I/O meliputi proses – proses berikut Command Decoding, yaitu modul I/O menerima perintah – perintah dari CPU yang dikirimkan sebaga isinya bagi bus kontrol. Misalnya, sebuah modul I/O untuk disk dapat menerima perintah Read sector, Scan record ID, Format disk. Data, pertukaran data antara CPU danmodul I/O melalui bus data. Status Reporting, yaitu pelaporan kondisi status modul I/O maupun perangkat peripheral, umumnya berupa status kondisi Busy atau Ready. Juga status bermacam-macam kondisi kesalahan error. Address Recognition Bahwa peralatan atau komponen penyusun komputer dapat dihubungi atau dipanggil maka harus memiliki alamat yang unik, begitu pula pada perangkat peripheral, sehingga setiap modul I/O harus mengetahui alamat peripheral yang dikontrolnya. Data Buffering Tujuan utama buffering adalah mendapatkan penyesuaian data sehubungan perbedaan laju transfer data dari perangkat peripheral dengan kecepatan pengolahan pada CPU. Umumnya laju transfer data dari perangkat peripheral lebih lambat dari kecepatan CPU maupun media penyimpan. Deteksi Error Apabila pada perangkat peripheral terdapat masalah sehingga proses tidak dapat dijalankan, maka modul I/O akan melaporkan kesalahan tersebut. Misal informasi kesalahan pada peripheral printer seperti kertas tergulung, pintahabis, kertashabis, dan lain – lain. Teknik yang umum untuk deteksi kesalahan adalah penggunaan bit paritas. I. Struktur Modul Input/Output Terdapat berbagai macam modul I/O seiring perkembangan komputer itu sendiri,contoh yang sederhana dan fleksibel adalah Intel 8255A yang sering disebut PPIProgrammable Peripheral Interface.Bagaimanapun kompleksitas suatu modul I/O,terdapat kemiripan struktur, seperti terlihat pada gambar Antarmuka modul I/O ke CPU melalui bus sistem komputer terdapat tiga saluran, yaitu saluran data, saluran alamat dan saluran kontrol. Bagian terpenting adalah blok logika I/O yang berhubungan dengan semua peralatan antarmuka peripheral, terdapat fungsi pengaturan dan switching pada blok ini. J. Teknik Input/Output Terdapat tiga buah teknik operasi I/O, yaitu I/O terprogram, interrupt-driven I/O,dan DMA Dirrect Memory Access 1. I/O Terprogram Pada I/O terprogram, data saling dipertukarkan antara CPU dan modul I/O. CPU mengeksekusi program yang memberikan operasi I/O kepada CPUsecara langsung seperti pemindahan data, pengiriman perintah baca atautulis dan monitoring perangkat. I/O terprogram mempunyai kelemahan sebagai berikut CPU akan menunggu sampai operasi I/O selesai dilakukan modul I/Osehingga akan membuang waktu, CPU lebih cepat proses operasinya. Dalam teknik ini, modul I/O tidak dapat melakukan interupsi kepada CPU terhadap proses- proses yang diinteruksikan padanya. Seluruh proses merupakan tanggung jawab CPU sampai operasi lengkap dilaksanakan Untuk melaksanakan perintah-perintah I/O, CPU akan mengeluarkan sebuah alamat bagi modul I/O dan perangkat periperhalnya sehingga terspesifikasi secara khusus dan sebuah perintah I/O yang akan empat klasifikasi perintah input/output, yaitu Perintah Control yaitu perintah yang digunakan untuk mengaktivasi perangkat periperhal dan memberitahukan tugas yang diperintahkan kepadanya. Perintah Test, yaitu perintah yang digunakan CPU untuk menguji berbagaikondisi status modul I/O dan periperhalnya. CPU perlu mngetahui perangkat periperhalnya dalam keadaan aktif dan siap digunakan, juga untuk megetahui operasi-operasi I/O yang dijalankan serta mendeteksi kesalahannya. Perintah Read, yaitu perintah pada modul I/O untuk mengambil suatu paket data kemudian menaruhnya di dalam buffer internal. Proses selanjutnya paket data dikirim melalui bus data setelah terjadi sinkronisasi data maupun kecepatan transfernya. Perintah Write, Perintah ini kebalikan dari read. CPU memerintahkan modul I/O untuk mengambil data dari bus data untuk diberikan pada perangkat periperhal tujuan data tersebut 2. Interrupt – Driven I/O Teknik interupt driven I/O memungkinkan proses memungkinkan proses tidak membuang-buang waktu. Prosesnya adalah CPU mengeluarkan perintah I/O pada modul I/O, bersamaan perintah I/O dijalankan oleh modul I/O, maka CPU melakukan eksekusi perintah-perintah lainnya. Apabila modul I/O telah selesai menjalankan instruksi yang diberikan padanya, maka modulI/O tersebut kemudian akan memberikan interupsi pada CPU bahwa tugasnya telah teknik ini kendali perintah masih menjadi tanggung jawab CPU, baik pengambilan perintah dari memori maupun pelaksanaan isi perintah tersebut. Terdapat selangkah kemajuan dari teknik sebelumnya,yaitu CPU melakukan multitasking beberapa perintah sekaligus sehingga tidak ada waktu tunggu bagi CPU. Cara kerja teknik interupsi di sisimodul I/O adalah modul I/O menerima perintah, misalnya read. Kemudianmodul I/O melaksanakan perintah pembacaan dari periperhal dan meletakkan paket data ke register data modul I/O, selanjutnya modul mengeluarkan sinyal interupsi ke CPU melalui saluran kontrol. Kemudian mosul menunggu datanya diminta CPU. Saat permintaan terjadi, modul meletakkan data pada bus data dan modul siap menerima perintah selanjutnya. 3. Direct Memory Access DMA Teknik yang dijelaskan sebelumnya yaitu I/O terprogram dan Interrupt-Driven I/O memiliki kelemahan, yaitu proses yang terjadi pada modul I/O masih melibatkan CPU secara langsung. Hal ini berimplikasi pada Kelajuan transfer I/O yang tergantung pada kecepatan operasi CPU. Kerja CPU terganggu karena adanya interupsi secara langsung. Bertolak dari kelemahan di atas, apalagi untuk menangani transfer data bervolume besar dikembangkan teknik yang lebih baik, dikenal dengan Direct Memory Access DMA. Prinsip kerja DMA adalah CPU akan mendelegasikan kerja I/O kepada DMA, CPU hanya akan terlibat pada awal proses untuk memberikan instruksi lengkap pada DMA dan akhir proses saja. Dengan demikian CPU dapat menjalankan proses lainnya tanpa banyak terganggu dengan interupsi. This entry was posted on Senin, Mei 16th, 2016 at 1159 pm and is filed under Modul Input / Output Modul I/O. You can follow any responses to this entry through the RSS feed. You can leave a response, or trackback from your own site. Navigasi pos Previous Post Next Post Β» Unformatted text preview Nama = Jeffrey Jo NIM = 31190028 Latihan pertemuan 10 1. sebutkan klasifikasi perangkat external yang dapat dihubungkan pada Modul I/O ? 2. Apa saja fungsi dari I/O modul? 3. Sebutkan 3 teknik pengendalian perangkat input ? dan jelaskan masing-masing 4. Apa perbedaan Mapped I/O dan Issolated I/O 5. sebutkan urutan kejadian pada hardware saat perangkat I/O menyelesaikan sebuah Operasi? JAWABAN 1. Secara umum perangkat eksternal diklasifikasikan menjadi 3 kategori -Human Readable Merupakan perangkat yang berhubungan dengan manusia sebagai pengguna komputer. Cocok untuk berkomunikasi dengan pengguna komputer. Contohnya monitor, keyboard, mouse, printer, joystick, disk drive. -Machine readable Merupakan perangkat yang berhubungan dengan peralatan. Biasanya berupa modul sensor dan tranduser untuk monitoring dan kontrol suatu peralatan atau sistem. cocok untuk berkomunikasi dengan peralatan. -Communication Merupakan perangkat yang berhubungan dengan komunikasi jarak NIC dan modem. 2. Fungsi dari I/O modul -Control and Timing Berfungsi untuk mensinkronkan kerja masing-masing komponen penyusun komputer. Perangkat komponen penyusun komputer seperti CPU yang berkomunikasi dengan satu atau lebih perangkat pola dan kecepatan transfer yang beragam baik dengan perangkat internal seperti register-register, memori utama, memori sekunder atau perangkat peripheral. -Komunikasi CPU Decoding yaitu modul I/O yang menerima perintah-perintah dari CPU yang dikirimkan sebagai sinyal bagi bus control. yaitu pertukaran data antara CPU dan modul I/O melalui bus data. Reporting yaitu pelaporan kondisi status modul I/O maupun perangkat peripheral kondisi Busy atau Ready Recognition yaitu komponen penyusun computer dapat dihubungi atau dipanggil maka harus memiliki alamat yang unik sehingga setiap modul I/O harus mengetahui alamat peripheral yang sisi modul I/O ke perangkat peripheral juga terdapat komunikasi yang meliputi komunikasi data, control maupun status. -Device untuk komunikasi Sebagai media komunikasi dari device eksternal menuju CPU. -Data Buffering Mendapatkan penyesuaian data sehubungan perbedaan laju transfer data dari perangkat peripheral dengan kecepatan pengolahan pada CPU. Laju transfer data dari perangkat peripheral lebih lambat dari kecepatan CPU maupun media penyimpanan. Contoh Sebuah file sedang diterima melalui modem dan ditujukan ke media penyimpanan hard disk kecepatan modem tersebut kira-kira hanyalah 1/1000 dari pada hard disk. Jadi buffer dibuat didalam memori utama untuk mengumpulkan jumlah byte yang diterima dari modem. -Deteksi Error Apabila suatu perangkat terdapat masalah sehingga proses tidak dapat dijalankan maka modul I/O akan melaporkan kesalahan tersebut. Contoh pendeteksi kesalahan pada printer seperti kertas tergulung. 3. 3 teknik pengendalian perangkat input - I/O Terprogram Pada I/O terprogram, data saling dipertukarkan antara prosesor dengan modul I/O. Ketika prosesor sedang mengeksekusi program dan menemukan instruksi yang berkaitan dengan I/O, maka prosesor akan mengeksekusi instruksi itu dengan mengeluarkan perintah ke modul I/O yang sesuai. Modul I/O akan membentuk tindakan yang diminta kemudian menetapkan bit-bit yang sesuai dalam register status I/O. Modul I/O tidak akan mengambil tindakan lebih lanjut untuk mengingatkan prosesor. - I/O Interrupt Driven Prosesor mengeluarkan perintah I/O, dilanjutkan dengan mengeksekusi instruksi-instruksi yang lain, dan diinterupsi oleh modul I/O ketika instruksiinstruksi tersebut telah selesai dilaksanakan. Pada akhir setiap siklus instruksi, prosesor memeriksa interupsi. Ketika interupsi terjadi dari modul I/O terjadi, prosesor menyimpan konteks program yang sedang berlangsung dan memproses interupt dan melanjutkan eksekusi. -Direct Memory Access DMA Digunakan untuk I/O device yang dapat memindahkan data dengan kecepatan tinggi mendekati frekuensi bus memori. Device controller memindahkan data dalam blok-blok dari buffer langsung ke memory utama atau sebaliknya tanpa campur tangan prosesor. Interrupt hanya terjadi tiap blok bukan tiap word atau byte data. Seluruh proses DMA dikendalikan oleh sebuah controller bernama DMA Controller DMAC . DMA Controller mengirimkan atau menerima signal dari memori dan I/O device. Prosesor hanya mengirimkan alamat awal data, tujuan data, panjang data ke DMA Controller Interrupt pada prosesor hanya terjadi saat proses transfer selesai. Hak terhadap penggunaan bus memory yang diperlukan DMA controller didapatkan dengan bantuan bus arbiter yang dalam PC sekarang berupa chipset Northbridge. 4. Perbedaan Mapped I/O dan Issolated I/O -Mapped I/O Tidak seperti isolated I/O, instruksi yang digunakan di memory mapped I/O tidak terbatas pada IN, INS, OUT, ataupun OUTS saja. Pada memory-mapped I/O, setiap instruksi yang bisa mentrasfer data antara mikroprosesor dan memory dapat digunakan. Keuntungan paling utama adalah bahwa instruksi transfer memory dapat digunakan untuk mengakses perangkat I / O. Sementara kerugian memory-mapped I/O; sebagian dari sistem memori digunakan sebagai peta I/O. Berdampak pada berkurangnya jumlah memori yang tersedia. -Isolated I/O Pada isolated I/O, lokasi transfer terisolasi dari sistem memori di dalam ruang addres yang terpisah. Pada Isolated I/O, PORT terpisah dari memori. Karena portnya terpisah, user bisa memperluas memori ke ukuran penuhnya tanpa menggunakan ruang memory lain untuk perangkat I/O. Kerugiannya; bahwa data yang ditransfer antara I/O dan mikroprosesor harus diakses dengan instruksi-instruksi spt IN, INS, OUT, OUTS. 5. Urutan kejadian pada hardware saat perangkat I/O menyelesaikan sebuah Operasi -Perangkat akan mengeluarkan signal interrupt ke CPU. -Prosesor menyelesaikan eksekusi instruksi yang sedang dilakukan sebelum memberikan respon terhadap interrupt. -Prosesor memeriksa interrupt, menetapkan bahwa memang ada, dan mengirim signal acknowledgement memungkinkan menghapus signal interrupt. -Lalu prosesor perlu menyiapkan pengontrolan transfer routine interrupt, prosesor perlu menyimpan informasi yang diperlukan untuk melanjutkan program yang dikerjakan saat itu pada posisi interrupt. Informasi minimum yang diperlukan adalah prosesor, yang berisi register yang dipanggil Program Status Word PSW, dan b. Lokasi instruksi berikutnya yang akan dieksekusi. -Setelah prosesor dapat memuat dan menghitung program dengan lokasi entri dan program penanganan interrupt yang akan memberikan respon ke interrupt ini. Tergantung pada arsitektur komputer dan rancangan sistem operasinya. Kemungkinan ada sebuah program, satu program untuk setiap interrupt, atau untuk setiap perangkat dan setiap jenis interrupt. -Kemudian interrupt handle akan mendapat proses interrupt. Proses ini akan melibatkan pengujian informasi status yang berkaitan dengan operasi I/O atau kejadian-kejadian yang lain yang dapat menyebabkan terjadinya interrupt. -Apabila pengolahan interrupt telah selesai, nilai-nilai register yang tersimpan akan diambil ke stack dan selanjutnya disimpan ke register. -Kegiatan terakhir adalah menyimpan kembali PSW dan nilai penghitung program dari stack. Akibatnya, interupsi berikutnya yang akan dieksekusi akan berasal dari program sebelumnya yang telah diinterupsi. ... View Full Document Eksternal adalah Perangkat yang dihubungkan dengan komputer oleh suatu link dengan modul I/O. Secara umum perangkat eksternal diklasifikasikan menjadi 3 katagori 1. Human Readable yaitu perangkat yang berhubungan dengan manusia sebagai pengguna komputer. Cocok untuk berkomunikasi dengan pengguna komputer. Contohnya monitor, keyboard, mouse, printer, joystick, disk drive. 2. Machine readable yaitu perangkat yang berhubungan dengan peralatan. Biasanya berupa modul sensor dan tranduser untuk monitoring dan kontrol suatu peralatan untuk berkomunikasi dengan peralatan. 3. Communication yatu perangkat yang berhubungan dengan komunikasi jarak NIC dan modem. cocok untuk berkomunikasi dengan perangkat jarak jauh. Interface ke modul I/O adalah dalam bentuk signal-signal control, status dan data.

secara umum perangkat eksternal diklasifikasikan menjadi 3 kategori sebutkan